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 arbre du voleur

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Drakesalt
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MessageSujet: arbre du voleur   Jeu 28 Oct - 16:16

Bouffon: 1 classique
Danceur: 1 classique
Surineur: 1 classique (pas de maîtrise)
Pecheur: 1 classique (pas de maîtrise)
Apprivoiseur: 1 ultime
Explorateur: 1 ultime
Marionestiste: 1 classique
Acrobate: 1 classique (pas de maîtrise)
Contortionniste: 2 classiques
Pyroman: 2 classiques
Marchand: 1 classique 1 ultime
Assassin: 2 classiques 1 ultime
Plongeur: 5 classiques 1 ultime
Dompteur: 1 ultime
Ornithologue: 4 classiques 1 ultime
Head hunter: 3 classiques 1 ultime
Archéologue: 5 classiques 1 ultime
Voltigeur: 2 classiques
Fakir: 5 classiques 1 ultime
Traître: 1 classique 1 ultime
Kamikaze: 5 classiques 1 ultime
Ninja: 1 ultime
Corsaire: 5 classiques 1 ultime
Pirate du ciel: 5 classiques 1 ultime
Maître crapaud: 5 classiques 1 ultime

Si une classe vous pose problème c'est dans "premier pas" que cela se règle, merci




Dernière édition par Drakesalt le Ven 29 Oct - 12:42, édité 2 fois
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Sombresang

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 1:29

Classe : Maitre crapaud
Maitrise : Katana
Active : langue du crapaud ( le lanceur immobilise l'adversaire ac sa langue de crapaud)
active : invocation de crapaud (invoque un crapaud qui aide le lanceur)
active : Bave du crapaud ( le lanceur crache de la bave acide sur l'ennemi)
passive : Bond du crapaud ( le lanceur fait des bonds prodigieux pour esquiver les attaques)
passive : gonflement ( le lanceur gonfle son ventre a la maniere de crapaud et repousse les attaque ennemi et si il vise bien les renvois a lennemi)
Ultime : transformation ( le lanceur se transforme en hybride de crapaud et dhumain géant)
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Sombresang

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 1:39

Plongeur
maitrise du harpon (lance)
active : Filet ( envoie un filet sur l'ennemi qui limmobilise)
active : Morsure du requin (prise d'aikido aquatique permettant de saisir sa proie a la nuque pour lui couper le respiration ou la briser)
active : Harponnage (attaque extrement rapide sur lennemi pour lembrocher et lenvoier valser o loin)
passive : Barriere de corail ( une barriere sort du sol et se dresse pour proteger le lanceur)
passive : ecaille du saumon ( le corp du lanceur se recouvre d'écaille tres glissante qui devie la plupart des attaque)
Ultime : Invocation Du Kraken
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Sombresang

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 1:55

Kamikaze
maitrise : bombe
active : nuage de souffre (cree un nuage qui envellope etouffe et brule lennemi)
active : Pet (nuage qui empoisonne lennemi)
active : Kamikazi (fonce sur lennemi et explose attaque surpuissante mais le lanceur et KO apres)
passive : peau detonante (la peau du lanceur explose si attaquer detruisant armes et arretant sort)
passive : Piege explosif (piege qui se declenche si ennemi s'apprche)
Ultime : Kaboum Kamarade (le lanceur devient fou et devient une gigantesque bombe humaine il fonce sur lennemi et explose avec quelque egratignure mais debout et entier)
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Venely

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 2:10

Danceur
Active:Pirouette (Esquive rapide par un saut au dessus de l'ennemi puis coup dans le dos)
Active:chassé (coup latteral visant les flans de l'ennemi pour l'affaiblir)
Active:Entrechat quatre (4 coup rapide sont porter sur chaque flanc de l'ennemi le faisant ainsi s'agenouille )
Passive:Grace du danceur ( Rapidité ameliorer ainsie que l'esquive)
Passive:Esprit de competition (Esprit qui pourr le danceur a gagner la competition (cbt) afin de gagner tout les honneurs)

Maitrise du sabre leger/couteau (arme facilement manoeuvrable)

Ps: inutile de preciser que tout ces pas de dance existent :3


Dernière édition par Venely le Sam 30 Oct - 16:40, édité 2 fois
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Sombresang

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 2:14

Archeoloque
Maitrise de la Pelle
Active : animation funeste (anime un squelette( de ce qui traine) qui attaque une fois lennemi puis retombe en poussière)
active : seisme ( la terre souvre sous les pied de ladversaire)
active : Jaillisement sepucrale (des ossement jaillisse de terre et fonce sur lennemi)
passive : bouclier sepulcral (des ossement ou cadavres samoncelle devant l'archeologue pour le proteger)
passive : Sceau ancien (le lanceur gratte le sol et lit un sceau ancien effet aléatoire)
Ultime : Fureur du dragon ( anime un squelette de dragon pour un faire un allié surpuissant)
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Venely

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 10:24

Classe demandans qu'un ultime:
Apprivoiseur:Controle supreme (apprivoise l'ennemi tel qu'il soi pour lui faire se mutiler lui meme

Explorateur: Caverne en folie (Creuse le sol( ou un paroi) Pour creer de multiple tunnel ... puis etant dans son element ... Comme un poisson dans l'eau Very Happy)

Dompteur: furie bestial (Les animaux dompter voie leur puissance doubler par des mutation (chien > loups / Ours > Yeti etc etc)

Ninja: Hamachi (dedicasse a epsii) (Technique ninja visant a annuler les sens de la cible en lui accenant STOP ce qui arrete l'ennemi sir place et le laisse vulnerable)
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Venely

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 11:52

Ornithologue
Active:Vision de l'aigle (Permet de voir loin et d'une precision parfaite)
Active:Aspect du vautour(Augmente l'attaque de (x) )
Active:(desolé mais pas d'idée)
Passive:Appel de detresse (un oiseau se prend le coup a la place de l'orni)
Passive:esprit du vautour (Toute les proie morte peuvent etre utiliser pour divers effet)
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Venely

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Ven 29 Oct - 12:10

Surnieur
Active:Glissade (Glisse dessous l'ennemi (si c'est pas une truc qui rampe) et l'entaille par dessous (aille)
Active:Multi-Taillade (tourne rapidement autour de l'ennmi en le coupant legerement pour l'affaiblir a petit feu)
Active:Lancer receptif (Lance sa dague sur l'ennemi > avant que la dague arrive il la receptionne et la plante a un endroit strategique a defnir)
Passive: endurance (endurance ameliorer NAAAAN)
Passive:Surimi ( voila ...)
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Venely

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MessageSujet: Re: arbre du voleur   Sam 30 Oct - 16:55

Maitre crapaud:
Active:Coup de langue ( Sa porte bien son nom... un coup de langue XD)
Actvie:Bave visqueuse (Bave pour ralentir/stopper l'ennemi)
Active:Accrochage (Atttrape les jambe de l'ennemi avec la langue pour l'attirer et eventuelement passez par l'ultime)
Passive:Danse de la pluie (Provocation de la pluie )
Passive:Saut bondissant (Saut d'esquive Very Happy en position grouille)> Grenouille* pardon

Ultime: Avalement Le lanceur avale la cible pour le dissoudre dans son corp ou le recracher sur quelque chose Very Happy)
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Delyan
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Localisation : ben...devant mon ordi....

MessageSujet: Re: arbre du voleur   Mar 28 Déc - 23:08

Pirate du ciel
Active: pistolet céleste : le pirate fait apparaitre un pistolet fait de nuages et tirant des "balles d'air" ( comme une onde de choc concentrée si vous voulez)
Active: lame nuage: le pirate fait apparaitre une lame de nuage condensés qui a la capacité de se dé-condenser pour passer au travers des défenses adverses (et de se re-condenser juste après pour frapper)
Active :pistolet à vide : le pirate fait apparaître un pistolet tirant des balles qui explosent au moindre contact pour libérer des zones de vide qui aspirent et déchiquètent tout ce qui se trouve à proximité.

Passive : Acuité : augmente la déduction, la précision, l'observation, l'écoute, le touché, l'odorat et le gout( les 5 sens )
Passive: Charisme de Balthier : la persuasion et la stature sont énormément augmentés

Ultime : Aide de l'équipage : un vaisseau volant apparaît et tire sur les ennemis a coup de cannons
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